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というわけで作ってみました。

動画の説明文ではあたかもWii UのVC記念のように書いていますが、作ってるうちに発表されました。

いやー、発表を見たときは「やられた!」と凹みましたorz

発売の前にできてよかったです。


さて作り方ですが一から説明するととてつもない量になるので適当に済ませます。

質問しても多分答えないと思うから自分でがんばってね!

必要なもの
VC_Icon_GenとVC.exe
 公式のリンクがMegaUploadで死んでいたのでこちら。
Wii.cs Tools 0.3
 上記のU8toolでエラーがよく出るようなのでこちらを使ってください。
benzin
 vcbrlytが使えないのでbrlytを編集用。
 もともとWinソフトでないのでCygwinを使ってWin用のバイナリをビルドするかLinuxで利用してください。 
 Cygwinでのビルド方法はこちら(英語)
 http://wadder2-0.wikispaces.com/Compiling+Benzin+for+Windows
・はじまりの森のwad
 元にするVCははじまりの森です。他にも出来るwadがあるかもしれません。
・名作トライアルのMOTHER2のデータ
 前回の記事を読んでスマブラXのパーティション13をまるごと抜き出してください。


はじまりの森のwadの中身を差し替えて行きます。
差し替えるのは、

00000001.app
banner.brlyt(00000000.appのbanner.binの中)
VCPic.tpl(同上)
IconVCPic.tpl(00000000.appのicon.binの中)
banner.tpl(00000005.appの中)
emanual.arc(同上)
JAUJ.pcm(同上)
JAUJ.rom(同上)

です。

00000001.appはバイナリエディタではじまりの森で文字列検索し、そこを書き換えます。

emanual.arcとJAUJ.pcm、JAUJ.romはMOTHER2のをそのまま入れ替え(pcmとromはリネームする)

VCPic.tplとIconVCPic.tpl、banner.tplはVC_Icon_Genで作ります。

画像はこんなかんじのタイトルのやつを使用してください。
mother2.png

banner.brlytはbenzinで変換した後、発売年度やタイトルを書き換えます。

これらはUTF16で書かれているのでUTF16で書き換える必要があります。

MOTHER2 ギーグの逆襲
004D004F00540048004500420032002030AE30FC30B0306E90068972


またタイトルの方ははじまりの森だと6文字までになってしまうので

lengthタグを書き換える必要があります。

000e-000eを001e-001eに変えます。

(恐らく文字数×2の16進数になってると思います。
 はじまりの森(6文字)が0E(14)なのは最後に0000が書かれているからかな?)

差し替えたらU8Toolでまとめていくのですがbanner.binは「Use LZ77」と「IMD5」にチェック、

icon.binは「IMD5」、00000000.appは「IMET(Banner Info)」にチェックを入れて圧縮してください。

wadができたらVC.exeでチャンネルIDを書き換えれば完成です。


参考
http://ponrevival.blogspot.jp/2013/02/wii-vc-mother-2_6.html
http://www.youtube.com/watch?v=pgVzb0Quko4&feature=player_embedded
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Thoughts on スポンサーサイトMOTHER2 VCを自作してみた

says... 管理人のみ閲覧できます

Date:2013/03/25 09:31

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